Reglas de Integración Numérica de Simpson

Aproximación por Polinomios de Segundo y Tercer Grado

Regla de Simpson 1/3 Compuesta

$$ I \approx \frac{h}{3} \left[ f(a) + 4 \sum_{i \text{ impar}} f(x_i) + 2 \sum_{i \text{ par}} f(x_i) + f(b) \right] $$

Requiere un número PAR de subintervalos (\(n\)). Modela con parábolas.

Si (n % 2 != 0) Entonces Error("n debe ser par") Valida la restricción fundamental del método analítico.
h = (b - a) / n Calcula el ancho equidistante de cada subintervalo.
Suma = f(a) + f(b) Inicializa la sumatoria con los extremos de la integral.
Para i desde 1 hasta n-1 Hacer: Recorre los puntos interiores del dominio.
x = a + i * h Calcula la coordenada actual en el eje X.
Si (i % 2 == 0) Entonces
Suma = Suma + 2 * f(x) Los nodos con índices pares se multiplican por el peso estricto 2.
Sino
Suma = Suma + 4 * f(x) Los nodos con índices impares se multiplican por el peso estricto 4.
Fin Para
Integral = (h / 3) * Suma Multiplica por el factor h/3 para obtener el área final aproximada.

Regla de Simpson 3/8 Compuesta

$$ I \approx \frac{3h}{8} \left[ f(a) + 3 \sum_{i \neq 3k} f(x_i) + 2 \sum_{i = 3k} f(x_i) + f(b) \right] $$

Requiere un número MÚLTIPLO DE 3 de subintervalos. Modela cúbicas.

Si (n % 3 != 0) Entonces Error("n debe ser múltiplo de 3") Valida la propiedad geométrica requerida para polinomios de grado 3.
h = (b - a) / n Establece la magnitud equidistante entre subintervalos.
Suma = f(a) + f(b) Suma los límites iniciales f(a) y f(b).
Para i desde 1 hasta n-1 Hacer: Ciclo de discretización espacial interior.
x = a + i * h
Si (i % 3 == 0) Entonces
Suma = Suma + 2 * f(x) Nodos que coinciden con fronteras cúbicas intermedias (peso 2).
Sino
Suma = Suma + 3 * f(x) Nodos de interpolación interna del segmento (peso de ponderación 3).
Fin Para
Integral = (3 * h / 8) * Suma Aplica el producto del coeficiente geométrico de Newton-Cotes 3h/8.

Simulador Interactivo y Graficador Numérico

Valor Exacto Analítico
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Simpson 1/3 Compuesto
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Simpson 3/8 Compuesto
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